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枪神纪审判模式怎么玩?审判者技能介绍

枪神纪混乱前奏开启了,全新审判--众神模式正式上线,这一次,Final博士为了尖刺城的实验,制作了审判者大军!虽然这些美娜和哈克斯的克隆体没有本体的强大能力,但他们数量众多,有时候甚至成群的出现,这给特工们制造了不小的麻烦。而且这仅仅是一个开始,审判者远不像人类认知的那样,只有哈克斯和美娜!

在新的审判子模式——“审判-众神”模式中,玩家可以自由选择审判者,并且在不久的将来,会有更多审判者陆续加入,下面带来该模式的详细玩法介绍。

枪神纪审判模式怎么玩?审判者技能介绍

首先来看看全新审判模式的新增内容:

1、我们增加了审判者的比例,同时均衡了审判者和人类的能力。审判者以猎杀50个人类为胜利目标;而人类需要干掉场上所有的审判者。

枪神纪审判模式怎么玩?审判者技能介绍 第2张

2、审判者变身时,将不再无敌,人类可以趁审判者变身时疯狂输出。而审判者需要注意自己的状态和生命值,在变身时不要被人类集火。

3、审判者依然有普通、怒化、狂化3个状态。这3个状态分别用不同颜色的血条表示。当该状态的生命值被打完时,审判者即变身进入下一状态。审判者的能力也得到了大幅提升。

- 在怒化状态时,审判者解锁新的能力:美娜获得“飞天”能力,而哈克斯获得“影遁”能力。

- 在狂化状态时,审判者所有攻击伤害都获得大幅提升。

4、加强了审判者的一些技能,比如哈克斯的“饮血”,让审判者变得更有技巧性。

枪神纪审判模式怎么玩?审判者技能介绍 第3张

审判模式怎么玩?

审判模式中,将有1-2名玩家变身成威力强大的审判者,拥有多种技能。人类需要在规定时间内围攻击杀审判者,而审判者则需要击杀一定数量的人类以获取游戏胜利。

胜利条件

审判者的胜利目标是击杀50名人类玩家,人类的胜利目标是击杀审判者。在10分钟的时间限制内,先达成胜利目标的一方取得游戏胜利。10分钟到达后,更接近完成条件的一方获得游戏胜利。

审判者

玩家进入游戏后有30秒的等待时间,30秒过后将随机选出1-2人作为审判者。审判者在剩余生命为50%的时候会怒化,怒化的审判者将获得新的技能;在剩余生命为20%的时候会狂化,狂化的审判者各项能力都有所提升.

基础阶段技能

攻击:点击鼠标左键,审判者将挥舞镰刀,对身前一个半圆内的所有玩家造成伤害

束魂链:点击E键,审判者投掷束魂链,将其碰触到的敌方目标拉到自己身前并给出致命一击;若对墙壁上有亮光的区域施放束魂链,按E可以把自己拉过去,拉在墙上时按下空格可以跳上平台

冲锋斩:点击shift+前进(W),审判者拖动镰刀加速移动,拖动路径上的敌人会受到伤害;移动结束后将会施放回旋击,对自己身体周围一定范围的玩家造成伤害。

怒化新增技能

飞行:点击鼠标右键,审判者将腾空飞行一段时间,在空中可以自由移动;在空中点击shift键,审判者将对地俯冲,击倒地面一定范围内的敌人并造成伤害。审判者腾空期间将持续消耗精力值,精力值耗尽后自动落地。

火炮:在飞行状态下,点击鼠标左键,将发射火炮攻击目标区域,区域内的所有玩家都将受到伤害。

狂化新增技能

威力加强:审判者的所有技能造成的伤害提升,并且冷却时间缩短。

界面介绍

审判模式界面最上方为胜利目标进度,左侧为审判者生命值,右侧为玩家剩余死亡次数。中间为剩余时间。审判者生命值下方分别有两个审判者的生命值

人类操作界面:与普通模式相同,在当看不到审判者,或者距离审判者过远时,将用骷髅标示出审判者所处的位置。左上方的雷达上也有骷髅标示审判者的位置。

审判者操作界面:审判者操作面板与普通模式不同,左侧红色弧形为生命值,右侧弧形为精力值。生命值和精力值的两侧为技能说明,当技能冷却的时候会有红色进度显示冷却进度。而当技能不可用时,技能会灰掉。当有敌人进入技能可以攻击的范围内时,技能与准心将显示为蓝色。

小技巧

作为人类,需要尽量避免死亡同时给与审判者更多的伤害,而在大幅落后的时候,可以尝试使用刀锋对审判者隐身背刺,有时可以获得意想不到的效果。

作为审判者,在适当的时机使用适当的技能是获得胜利的关键。当面对落单的敌人时,束魂链是不错的选择,而面对扎堆的敌人时,使用冲锋斩冲入敌人堆中再使用普通攻击可以造成大量的范围杀伤。

审判者技能介绍:

美娜:

冲锋斩:“shift键”,美娜向前迅速冲锋一段距离,对划过的敌人造成伤害。

束魂链:“E键”,美娜伸出一条链子,将碰到的敌人拉到身前。

飞天:“右键”,在狂化后获得该技能,在该状态下可以使用火炮攻击。

飞行冲击:“shift键”,在飞天状态下使用,美娜迅速俯冲撞击地面,造成巨大范围伤害。

哈克斯:

饮血:“E键”,哈克斯变成幻影扑向前方,将途中抓到的敌人吸干血液。

隐遁:“右键”,哈克斯隐藏自己,化身成一团迷雾。

疯狂撕咬:“Shift键”,哈克斯疯狂地对区域内的敌人进行轮流撕咬。

吸血:被动,哈克斯击杀敌人后,从其身上吸到一定比例的生命值。