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QQ功夫英雄关于武器的一些数据统计

武器初始数据统计表

QQ功夫英雄关于武器的一些数据统计

 

武器名称                攻击力    暴击    命中   属性     特殊能力

 

小刀(断骨刃)          7 0 80% 刀剑 连续+15% 先发-10%

 

宽刃(宽剑)            8 0 75% 刀剑 格挡

 

长剑(赤炎剑)          16 10 65% 刀剑 先发+5% 攻速-5

 

弯刀(战神刀)          10 0 75% 刀剑 连击

 

短叉(强力叉)          8 5 85% 刀剑 连续+15% 格挡略低

 

网球拍(无敌山寨球拍) 15 30 90% 刀剑 全部优势属性+5% 格挡 先发 连续略低

 

骨棒(鬼手)            23 25 60% 重武器 攻速-10 连续-20% 先发略低

 

斧头(寒光斧)          27 35 70% 重武器 攻速-10 连续-20% 先发略低

 

晨星(裂痕)            25 30 75% 重武器 先发+10% 反击-10% 连续-10%

 

木棒(大杀器)          35 55 50% 重武器 攻速-5 命中低

 

铁锤(混天锤)    40 40 65% 重武器 致命+20 攻速-5 命中低

 

流星锤(毁灭)          40 40 60% 重武器 致命+20 连续略低 速度-5

 

平底锅(金牌平底锅)    20 30 60% 重武器 连击+15% 格挡

 

长棍(金箍棒)          5 0 70% 长柄武器 先发+5% 格挡

 

长矛(撼天枪)          13 10 70% 长柄武器 先发+5% 连续+5%

 

三叉戟(海神戟)    15 15 65% 长柄武器 先发+10% 反击-25%

 

长鞭(赤炎鞭)          20 15 75% 长柄武器 连续+10% 先发+10% 反击+10%

 

大刀(青龙刀)          20 20 55% 长柄武器 先发+10%攻速-10反击-25%

 

飞镖(飞刃)            5 0 70% 投掷武器 3连击

 

战斗鸡(战斗机加强版) 7 0 70% 投掷武器 3连击     

 

以上为网络收集数据与日常目测,数值有待核查。

 

 

 

 

以下为官方数据

 

武器分为4类: 刀剑武器,重型武器,长柄武器,特殊武器

 

小刀:刀剑武器,伤害低,容易造成连击

 

宽刃:刀剑武器,伤害低,有格挡属性

 

长剑:刀剑类中伤害最高的武器,伤害稳定

 

弯刀:刀剑武器,伤害高于小刀,具有连击属性

 

短叉:刀剑武器,伤害低,但是具有连击和格挡的隐藏属性

 

长棍:长柄武器,伤害低,容易触发格挡和阻击。

 

长矛:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性

 

大刀:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性

 

三叉戟:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性

 

长鞭: 长柄武器,伤害中等,阻击属性的同时具有高连击的属性,

 

骨棒: 重型武器,伤害比较相对低的重武器,阻击属性的重型武器

 

斧头:重型武器,伤害一般,阻击属性的重型武器

 

晨星:重型武器,伤害较高,但是损失了连击和反击的属性

 

木棒:重型武器,伤害较高,但是命中低,和降低隐藏属性。

 

铁锤:重型武器,伤害高,但是命中低,和降低隐藏属性。

 

流星锤:重型武器,伤害最高的武器,还具有连击的属性,但是会损失一定的隐藏属性

 

飞镖:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次

 

战斗鸡:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次

 

网球拍:刀剑武器,伤害一般,具有反击和阻击的属性

 

平底锅:重型武器,伤害一般,格挡属性的重型武器

 

 

 

 

武器特点

 

刀剑武器:伤害输出稳定,可提高连击和阻击的几率

 

重型武器:伤害高,但是会损失许多隐藏属性。

 

长柄武器:伤害低,但是阻击高

 

特殊武器:投掷性武器,一次可投掷3次

 


 

解读:

 

伤害低数值为区间10以下 中等为10-15 一般为15-20 高为20以上

 

隐藏属性5%-20%之间为正常 通常在这个区间内

 

降低隐藏属性通常为降低攻速 通常损失一个等级速度优势 少数会损失两个等级速度优势 一个等级速度优势为5

 

命中低类型武器 至少命中低于60%

 

阻击为先发制人

 

重武器多数有隐藏暴击属性

 

武器升级,攻击提升应在10%-30%之间为合理,隐藏属性应有略微提升。

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