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乱斗西游排行榜和对战有什么区别 哪个好玩

乱斗西游对战其实是一个很好玩的模式,打排行榜,有过欢喜,有过疑惑,有过悲伤,有过重生。关于对战匹配,一般来说对手都会弱于你,如果懒,可以直接AI控制基本都会赢,而排位都是电脑AI自动打,所以推荐两个极端,在低分段的时候应该很好用,一个是肉+肉控+肉。由于都是AI控制,在没有装备的基础上观音这种恢复的基本没用,功高脆皮也是一样。

乱斗西游排行榜和对战有什么区别

相信和绝大多数玩过排行榜的玩家都一样,一开始玩,自己阵容战力很低,用着一些三星英雄,一步一个脚印,稳步上升。现在渐渐的会玩了,买了一些装备和自己喜欢的英雄,战力上去了,可是反而经常被别人虐。于是就怀疑是不是自己的阵型啊、搭配啊、装备配置有问题等等,然后就开始到论坛,百度贴吧等等搜寻各种大神们的配置和思想,没想到那些思路用在自己身上会越来越糟。后来就开始在论坛各种发帖质询,吐槽。

乱斗西游排行榜和对战有什么区别 哪个好玩

其实大家都不用那么费心了,虽然说对方也是玩家,但因为是自动控制,所以刨除战力碾压因素不提,水平相当情况下,还是电脑在起作用,电脑始终是电脑,当你打算用电脑去玩一款游戏的时候,你只需要抓住一条主线,那就是元宝的投入。细心的玩家们也许不断会发现,当你买了一个装备或者新英雄或者英雄加星等各种提升战力的方式,你的队伍就好像打过鸡血一样,可是这样的好景不会长,过了几场以后,队伍又开始恢复到要死要死的状态中去。

而我正是发现了这一点,我这两天就做了一个很悲壮的实验:当队伍已经开始打不赢的时候,花一点元宝消费一下提升装备或者其他,发现队伍就可以继续前进了。当发现队伍又开始打不赢的时候,在进行小量消费提升,队伍就又开始胜利了。

其原理非常简单,以元宝为主线,当你队伍战力长期处于一个水平线上的时候,系统默认你没有在消费,当然会让消费过的玩家胜过你。但是当你补充了之后,这时候队伍战力增加,系统默认你消费过,自然会让你赢。这也就不难理解为什么初期自己的队伍阵容战力很狗屎的时候总是能胜,因为一开始玩的时候,我们肯定是不断的用能力高的英雄取代能力低下的英雄(装备亦是如此),系统当然会认为你在不停的消费。当你摸透了这个原理之后,神马站位搭配那些都是浮云!这个方法大家不妨试一试。

排行榜好玩的地方就是,你不是在跟人斗,而是在跟电脑系统在斗。