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武魂柔骨系统是什么?详细介绍

自武魂不删档内测全面开启后,不断推出的新玩法和系统也受到了玩家的一致肯定,继日前推出的"动态高光"、"门派双修"后,紧接着上线的是为提高战斗体验真实度的"柔骨系统",下面来看看该系统的详细介绍。

首先,来看看柔骨系统的游戏视频:

柔骨系统是什么?

"柔骨系统"是《武魂》双引擎的一个突出优势,利用物理引擎的支持,可实现人物、坐骑、武器、装备都拥有独立的骨骼包络盒和动态公式,从而在战斗中呈现完全独立的运动状态。

武魂柔骨系统是什么?详细介绍

对于玩家来说,这代表着:人物的战斗动作进一步丰富了,并且不会出现僵硬和扭曲等不自然的表现;整体战斗的感觉越加真实了,装备、头发、动物身上柔软的长毛都会随着战斗动作产生互动,现在可以用剑气把蝶花妹妹的裙摆掀起来;重量不同的物品,如轻柔的毛发和绸缎,与较重的皮革、金属会有不同幅度的动作,真正表现出电影中江湖大侠那种衣袂飞扬的感觉,令整体战斗真实度和细致度再次提升。

武魂柔骨系统是什么?详细介绍 第2张

柔骨系统 让游戏世界感知气体的存在

网易CEO丁磊曾在《武魂》发布会上表示,对于《武魂》要"用动作电影的标准做动作游戏"。得益于双引擎的强大表现力,开发组将以"拟真"和"细致"为前提,对游戏战斗表现做出一系列优化,包括最新的动态高光及柔骨系统,都是为提升战斗视觉冲击所做的优化。

标签:武魂 柔骨 系统