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摩天大楼最新玩法的建议

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摩天大楼最新玩法的建议

1、每个座椅可以同时装饰多种效果,即经验和物品掉落效果可以累加。
2、金币宝石应该调整为物品掉落宝石,与座椅功能、双倍掉落卡功能对称。
3、开放宝石和装修座椅的合成功能,同级别的经验宝石和金币宝石可以任意合成、同级别的加经验和加物品掉落的座椅也可以任意合成,效果累加。
4、一定数量的冰雪座椅可以换一个植物座椅。
5、使用物品、招花篮里人物均设置数量选择,一次开多少都可以。
6、尽快设计出台适合店铺等级70——100级别的金币人物,否则7级板凳升级无意义。
7、花篮里人物显示应有分页设计。
8、增加第七个板凳可以拉任意店铺的客人,座椅增加到18个。
9、开第三孔的开孔器应该成为活动奖励物品,或者在大宝箱里赠送。
10、宝物兑换里素材可以相互转换,2换1也可以。
11、人物金币显示的是最大和最小值,建议和经验一样只显示一个最大值,否则玩家不知道服务完人物收获多少金币。
12、如果第二条不能实现,那第一条必须实现,然后出增加掉落物品的宝石、增加掉落金币的装饰座椅。每个座椅三种宝石、三种装饰效果。
13、整理图标保留两排,手机版图标都占了座位的位置,经常点错。常用的图标放在外面单点,大楼图标最没用,扔进功能里。新座椅图标家具城里也有,应该取消。双倍经验、送礼、手机版等不常用的图标扔进功能里,或是其他活动图标里。荣耀图标、花篮上方的手指,应该取消。图标功能保证唯一性,重复的都应该取消。
14、花费大楼币应该让玩家二次确认,不应该同时出来好几个按键,玩家经常点错,误中圈套,消费了大楼币。这种坑人的作法让玩家很是恼火。
15、商城购买普通道具,页面应该停留在上一次购买的店铺,买1次道具要点六次鼠标。普通道具应该把四家店物品同时列在一个表,直接购买。去掉普通道具图标,只显示名字、金钱、购买键就可以了,购买界面再显示图标。
16、活动人物的时间4——6小时,确实太长了,建议2—4小时。上班族早中晚都可以玩一会,也不耽误中午吃饭休息。
17、第五个店铺是你们论坛发的建议贴,现在又极力回避,还锁帖不让讨论,出尔反尔,从现在开始谁出第五个店铺谁去见上帝。反正我也不玩第五个店铺。

18、道具掉落座椅如果不和加经验座椅效果累加,没有市场。你们会说,累加装饰效果怎么显示?

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