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DNF精灵骑士PK加点分享 精灵骑士PK厉害吗

先给大家说一下精灵骑士PK的部分,怎么说呢,DNF精灵骑士作为一个刷图非常强的职业,精灵骑士的PK能力也是强到离谱。首先是逆天的平X能力,作为一个拿巨剑的职业,精灵骑士独特的普攻方式让她可以做到在巨剑的攻速下也能利用平X直接进行无限空连,这是其他所有拿剑系武器的职业都做不到的,因为是巨剑,所以在不低的伤害的同时还能节省技能CD时间做到最大化伤害输出,实在是看似不强,但这个职业PK最逆天的地方。

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其次要说的就是这个职业独特的双上挑技能了,除了盾击

这个霸体浮空技能外,精灵骑士还有古代之鹿

这个非常有用的浮空技能,该技能在施放时虽然自身不处于霸体状态,但是古代之鹿即使在本体收到攻击的情况下也会独立完成浮空攻击,起到的效果不仅是能浮空对手,更加可以防身,让对手防不胜防,实在是神起手技能。

再有就是命运之轮和革命之矛这2个技能所带来的强大的破保护能力了,作为长持续时间的抓取技能,命运之轮

可以让精灵骑士在打出极限伤害之后令对手强制浮空继续输出,而在命运之轮即将结束时,还可以再接革命之矛

这个技能,该技能也有定身持续效果,还可以再接一套伤害,可以说整体打完一套的伤害是非常恐怖的。

嗯,大概就是这些吧,综合上面三个方面,相信大家也都能看出来精灵骑士这个职业PK强势的地方了吧。

[ DNF精灵骑士刷图加点分享 解读骑士新职业 ]

DNF精灵骑士pk加点先说通用技能的部分:

后跳:Lv1,自带;

受身蹲伏:Lv1,这个PK应该没人会不点吧;

基础精通:Lv1,自带;

跃翔:Lv2,这个技能加了2级,主要是考虑到持续时间的问题,1级的持续时间实在太短了,2级就好很多,还是要看个人习惯吧,也可以不加;

物理暴击:Lv10,提升伤害,还是很有必要的;

物理背击:Lv10,同上;

DNF精灵骑士pk加点再来说职业技能的部分:

盾挑:Lv10,浮空技,其实就是上挑,为了浮空高度,加满;

强踢:Lv41,这个技能其实可加可不加,我是把剩余SP都加到这个技能上了,毕竟技能CD很短,没事也可以用来穿插在连招中输出,有时打出失明效果也不错;

命运之轮:Lv41,这个技能相信大家都是用来破保护打极限伤害的时候用的,所以加满追求最大伤害;

盾击:Lv41,小突进技能,带有眩晕效果,还不错的技能,可以看成大叔的直拳冲击用;

盾牌格档:Lv5,这个技能可以说是近战杀手了,比什么逆转反击强多了;

跳斩:Lv38,扫地收招专用技能,加满后的破保护伤害爆表的保证;

DNF精灵骑士pk加点自动防御:Lv10,减伤的被动技能,加了都说好用;

防御姿态:Lv1,让你在格挡时还能进行移动,没有道理不加;

破武之轮:Lv36,远程牵制技能,精灵骑士本身还是很手短的,这个技能算是仅有的远程技能了;

精灵骑士板甲精通:Lv1,自带;

盾牌转换:Lv1,自带;

DNF精灵骑士pk加点骑士之道:Lv1,自带;

骑士守护:Lv1,自带;

骑士信念:Lv8,增加伤害,没有道理不加满;

愤怒冲撞:Lv36,突进附带眩晕效果,很好用的起手技能,有点像破军,不过不能让对手浮空,需要注意;

战吼:Lv20,增加自身的命中和回避,很有用的技能;

DNF精灵骑士pk加点蔷薇护甲:Lv20,增加硬直,非常好的技能;

守护神鹿:Lv1,精灵骑士的第二个上挑技能,虽然自身不是霸体状态,但依旧是很好用的对拼起手技能;

伟大的意志:Lv13,解除异常状态,有时很有用,有时又一点用都没有,可以加满,也可以不加;

破甲冲击:Lv31,Y轴范围技能,判定范围还是不错的,建议加满;

自然守护:Lv20,类似武神的霸体护甲,PK霸道到不行的技能,没有道理不加满;

DNF精灵骑士pk加点神木刺击:Lv1,飓风旋枪的前置技能,点1;

精灵之跃:Lv1,位移技能,主要用来跑路用;

铁壁突进:Lv1,有时顶技能或者封位用,1级足矣;

一刀两断:Lv23,精灵骑士破保护第二利器,加满不解释;

DNF精灵骑士pk加点自然束缚:Lv26,抓取技能,判定范围非常不错,而且还有定身效果,加满;

飓风旋枪:Lv23,自身霸体状态,而且有吸附效果,可以看成范围更大的蓝拳的洗衣机;

天陨断空斩:Lv1,判定效果很差的技能,不过因为是强制连招,自身霸体,所以有时候在顶招时很有用,1点足矣;

大自然的庇护:Lv13,这个觉醒被动真心效果不错,值得加满。

上述DNF精灵骑士pk加点的思路首先是保证满BUFF的前提下尽可能地选择判定不错的技能,总体思路比较正确,目前精灵骑士从技能上来看,被动复活和各种起手技能,无疑让他成为了一个全新的热门职业,他究竟能带给PK场多大的冲击力呢?