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雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,真身形态是否对双方可视?

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雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,真身形态是否对双方可视?

题目:雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,真身形态是否对双方可视?

答题格式:wz+答案

答案:wz是

雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,真身形态是否对双方可视? 第2张

雅典娜技能介绍:

被动:真神觉醒

雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方可视,向着雅典娜移动的友军英雄将获得加速效果,真身形态雅典娜对友军英雄产生加速效果能够减少复活时间。

技能一:神圣进军

雅典娜巨盾向前,造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间内免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的眩晕效果,命中敌人减少贯穿至枪4秒冷却

技能二:贯穿之枪

雅典娜向前指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第四次枪刺到将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。

大招:敬畏圣盾

雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的晕眩效果,命中敌人减少贯穿之枪4秒冷去时间。

雅典娜技能分析:

雅典娜的被动是死亡后会原地重生,重生时间内队友靠近雅典娜会增加移动速度,复活总时间会缩短,复活期间是无敌状态。

这个被动作用很大,让雅典娜即时在死亡状态也可以为队友创造收益,而且原地复活这个也是一个创新玩法,真正的一个可以做到不死不回城,死了也不回城的英雄,哈哈哈~但是如果队友不管你可能会被守尸哦~

雅典娜的1技能是向前冲锋,并获得一个大额护盾,撞到人会有伤害,并且减少2技能冷却(基本也就算是刷新了),但是护盾被打破雅典娜就会眩晕。(1技能的冲锋是不可以穿墙的)

雅典娜的2技能是向前突进,并让下一次普攻变成位移直接突到敌人脸上,并且4次枪刺会触发斩杀效果(这个4次我不太理解,也没触发过,具体等后期大神们开发吧。)

雅典娜的3技能是为自己创造一个巨额护盾,护盾存在1.5秒,存在期间雅典娜无法移动攻击释放技能,等1.5秒后护盾会消失并且范围爆炸减速,造成伤害,并且减少2技能冷却时间。护盾如果被打破雅典娜依旧会被眩晕。

雅典娜是一个灵活且盾多的英雄,她的技能设定进攻起来非常强势,但是护盾虽然很多很厚,持续时间却很短,而且护盾一旦被打破自己会眩晕,所以对护盾时机的把握让这个英雄的操作难度又提高了一个档次。

技能加点:所以主二副一,有大点大。