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七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克

一、兵种相克

玩七雄的,都应该懂这点小知识吧:步克弓骑 弓克器骑 骑克车器 车克歩弓 器克车步
利用兵种相克原理爬楼,迎敌,是很有必要的



 

其实,然而无论什么阵型,都有其相克的阵型。5车再厉害,也抵挡不住2骑3器的蹂躏。唯有勇士,换不同的兵种,就能完克几乎所有阵型。

二、2勇士2器1弓总览

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克


不难看出,2勇士为肉盾,2器追求最大输出,而弓则为重楼、合璧综合考虑

1、  勇士

有人说,勇士是个比较随意的职业,什么兵种都能带;也有人说勇士是个垃圾职业,什么兵种都带不好。后者是非RMB玩家的片面之谈,但是对于RMB玩家来说,有了专精书,勇士可以发挥出他的长处。

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第2张

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第3张



 上面是带了车的专精书的勇士,对于车的统帅与车将一样。

2、  器械

这个兵种不必过多解释,高攻击类型的坦克!必备的是急速秘籍

3、  弓将

这个弓将是为重楼中打骑兵用的,另外弓最适合做单挑将。有条件的打上急速。

三、性格、技能

  1、勇士(谨慎比较稳定,勇猛靠运气)

      风系:凌风刺(步)攻击时100%触发,在一定时间内降低目标的攻击

            毒风矢(弓)攻击时40%触发,使敌方目标在一定时间内受到3次中毒效果,每次损失一定量的士兵

            汲血突(骑)攻击时40%触发,将对目标造成伤害的一定比例转化为己方士兵

            缚风式(车)攻击时100%触发,在一段时间内,降低对方的敏捷

            闪风击(器)攻击时40%触发,使敌方目标在一定时间内受到3次灼伤效果,每次损失一定量的士兵

     火系:流炎斩、赤焰剑:攻击时40触发,使攻击伤害增加

     山系:傍山御:被攻击时有40触发,减少所受到的伤害

     林系:强身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击属性

           刚身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将防御属性

           轻身术:被动技能,战斗中即时生效,增加武将敏捷属性

总结来说,勇士专精书,最省钱的就是只买车和骑,除了专精书学骑将和车将的所有技能。林系、风系、山系平均升级;火系也稍微学一点

 

2、器械(冷静)

    器械技能不一一列出,除了急速外,火系、林系强身术平均升级,山系稍微学一点,风系,只是性价比太低,作用不大,学不学自己决定

4、  弓将(冷静或谨慎)

急速、火系、林系轻身术(林系屠林需要高敏,否则PK释放不出,一般玩家不推荐)平均升级,最后学山系。同上,风系,只是性价比太低,作用不大,学不学自己决定
 

 

四、宝石、装备

  1、勇士:勇士充当的是纯肉盾,武器要+敏的,饰品要+体的(个人认为,肉盾偏体的更耐打)。宝石5体5防5敏,晶石勇猛的山、风、林、火;谨慎的林、风、山、火

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第4张



  2、器械:全输出型武将,武器要全攻型,饰品+敏,宝石攻敏统,晶石火、林、山、风

 

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第5张


  3、弓将:弓将一直是玩家最倾向的武将,武器可以要全攻,也可以+敏的。宝石5攻5敏3体2防,晶石勇猛的山、风、林、火、风;谨慎的林、风、山、火
、风
 

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第6张



五、精研

  1、勇士:既然纯肉盾,就完全舍弃攻击。果断的1522,没晋封之前精研城大致比例,晋封加点全加防御,晋封之后向完美靠拢

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第7张


  2、器械:受暗月大师的影响,5113成为当今器械的主流,晋封点全攻,同上,晋封之前精研成大致比例,晋封之后向完美靠拢

七雄争霸2勇士2器械1弓将 兵种相克 第8张


  3、弓将:弓将的经验一直争议很大,具体的应该看武将界面的各项所占总体比例(注:不是精研界面的比例)平衡的也行,3223也行,不追求完美,这个看个人爱好



六:其他

  2勇2器1弓本来就是个烧钱的阵型,科技不秒跟不上。即使不用步,弓、器、骑、车四种科技单凭时间升根本不行,科技优先升建筑术,建筑术升满之后,关于淬灵的学习 凝血和锁喉在融伤和蔽日满级   以前没必要学,否则会造成相应战力过不了相应楼层
即使融伤蔽日升满级以后也是升凝血 锁喉放在最后面
车、骑的防,器的攻,弓的敏,科技适当秒,否则你会落的太多。官职优先给勇士,继而给 弓,再给器。当然也看个人爱好,先给器也行