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3.1版剧情模式小小决窍

只敢说是小小心得,现在我只完成了一半任务,20个。全部完成需要26级。倒不是我等级不够,而是实力不够。我说点点过剧情的经历,大家一起交流讨论。

3.1版剧情模式小小决窍

剧情模式,我觉得是无本万利的明星模式,输了不用赔G,赢了却可以得到G或者EXP,还可以反复做(G和EXP会衰减),并且在跳舞时,我们连P可以攻击NPC,NPC连P却不会攻击到我们。看似我们占尽了便宜,然而的确不容易,虽然前20个任务只要10级就可以全部完成,但其实要求是很高的。我个人感觉,想完成任务,平均一首歌要在25P左右,30P最好。要知道这些歌曲并不是152那种P歌,都是早期Audition自带的,并不好P;连P在3-5个就差不多了。

前20的任务分两种:一种是在与NPC的对决中取得特定的名次,要不第一,要不第二;第二种是满足特定的条件,如NO MISS,NO BAD;或者4连P 5连P。

对于第一种,特别是要求在与某NPC的对决中取得胜利第一的,我个人感觉,不要用反键。这些歌不快,不超过130,全反的确很容易,而且NPC都不会反键,可一旦你反键了,NPC经常会疯狂连P,连个P8P9是常事,更BT的能连到14+,直接看着哭。如果不反,稳定连P,不用连多,P2就可以,经常P2,一首歌总共来个27P,一般稳赢。如果真要反键,也建议在L89反,而且还是要尽力连P,那样反的分才多。在L67就反了,一方面拉不开分,二方面NPC连个P10,你就哭吧。心理素质要好,我在过第14个豪杰任泰的任务时,105的Canon Groove,4K个同,NPC从L3到L6全连P,连到P10,甩了我10万分,我一直没有反键,从L8到L9连了P7,追到还差2万,爆前的两个L9我反了,再加上爆,连到P10,反超他3万。最后还有20多秒的时候,他又开始疯狂连P,还好在连到P6的时候时间结束,我们几乎是打成平手,我领先他1万多点。事后看成绩,105的Canon Groove,4K个同,我们都超过了55万,而且我只反了两个L9,分数太可怕了;再看P,我36个,NPC33个;连P,我和NPC都是10个。这个任务过得我自己都不敢相信,平时跳这首歌,4K不反能有个30万就是高分了,这次和NPC打得太惨烈了~~!!

所以对于要求在和NPC的对决中取得胜利的这类任务,一要心理素质好,被甩10万不心慌,L67原则上不反键,L9反键并且连P。频繁连P2P3,整首歌有个25P,一般就OK了。

第二种任务就简单多了,有的要求NO MISS,NO BAD;有的要求P3P4。这类任务就完全不必在乎分数,因为就算你输了,只要达成条件,一样过关有奖励。第五个还是第十个任务,是要求NO MISS和NO BAD,记得不是很准确,是130的4K个同,只要不去想条件,很好达成。有人说要找服务器人少的,我觉得不一定需要,我就是在晚上八九点人最多的时候在自由1自由2这些最满的服务器里过剧情,不觉得多卡,只要网速够快,电脑不卡就可以。P3P4这些也不是很困难,但最好能控制在L7以前完成。因为L8以后你不一定有那么多时间去看P点,而且时间也紧了,心理会有负担。我还有个小感觉,也许是劲舞故意这么设计的吧,在连了P4之后,P就好连得多,经常可以连到P7P8。

以上就是我过剧情的一点小小心得,大家去练习吧。只要自己过好剧情,就会发现,在去一般房间和大家一起玩时,你的P会明显变多,一首歌有个20P,152这些有个40P不是很困难。剧情给我们带来了残酷的考验,也给了我们严格的锻炼。自己用心认真去完成一个剧情,成就感是很满足的~~

最后还是留个小名……西南一,Atlantis公主。公测开始就玩,两年多到现在才31级的小小主舞。来了大家一起玩哦~!

标签:决窍 剧情 模式